#WF2021北京# 参展品牌介绍:
#VeryMuseum非常博物馆# 参展WF北京
#ECC 精英怪物雕像公司# (Elite Creature Collectibles)ECC为美国特效团队和中国一起控股一家雕像公司,在美国洛杉矶总部有25年的设计开发和制作团队,设计团队由资深好莱坞电影特效化妆和科幻题材设计师Steve Wang领军,公司总部位于上海,由Jason Xu负责公司的研发配套,商业规划,运作和品牌推广,ECC旗下有迪士尼、福克斯、华纳、索尼、漫威等等多家巨头的版权。
#Origin 起源# 品牌为VM联合国内知名雕塑艺术家周世懿(@PP漫游记 )创作的幻想生物系列雕塑,Origin起源于作者对生命的热爱和遐想,作品色彩饱满、精致生动,由软陶或树脂为主做成,创作主题大多是融合作者丰富幻想的非自然生物。
#Evolitio# 品牌是在全球著名的科学家们、动物学家们、艺术家们的协力合作下,历时四年精心打造的。从动物肌肉的真实数据采集和整理,到高科技,3D扫描提取数据后重新建模,再到最后艺术家不断追求极致的艺术创造,从每一个肌肉线条的走向,到一个细节的纹理,亦或是涂装的细节还原,无处不体现出Evolutio的极致匠心。
代理品牌——独立艺术家
#Mark Newman# 马克•纽曼,美国雕塑家,于1986年以优异的成绩毕业于加利福尼亚州旧金山市的艺术学院,获得插画学位。于1997年创立了自己的公司Mark Newman Sculpture Inc. 曾为Bowen Designs,Department 56,Hallmark,Sideshow Collectible,Lenox Inc等著名工作室工作。他曾担任托马斯•布莱克希尔斯(Thomas Blackshears)的“乌木视界”(Ebony Visions)小雕像系列的首席雕塑家18年。纽曼为电影创作了特殊效果。他为电影《蜘蛛侠纪事》的Tippett Studio设计和雕刻了“Hogsqueal”和“ Thimbletack”角色设计模型,并为梦工厂,电子艺术和索尼等视频游戏公司设计了角色设计模型。
#Sebastian Lochmann# 塞巴斯蒂安•洛克曼出生于德国艾森纳赫(Eisenach)。毕业后,塞巴斯蒂安(Sebastian)的第一份工作在埃尔兰根科学学院做插画师,也在瑞士H.R. Giger工作室做雕塑家。受吉格•塞巴斯蒂安(Giger Sebastian)的影响,塞巴斯蒂安•洛克曼(Sebastian Lochmann)于2002年移居柏林,专门研究角色和生物雕塑设计的特殊效果,如今,塞巴斯蒂安是 Hatch FX 的核心艺术家。
#Maxim Vryasov# (马克西姆),俄罗斯著名雕塑家,擅长以现代雕塑形式展现历史人物,马克西姆的作品大多为青铜铸造的历史人物雕塑,包括俄罗斯历史上著名的沙皇、大公、僧侣等等,马克西姆的雕塑简洁、大气,能够赋予人物以历史的厚重感和崇高的气质。
#毕覃(Bi Tan)#毕覃是数码特效艺术家和数字雕塑设计师,美国Tippett Studio成员,美国Anatomy Tools公司首席数码艺术家。毕覃毕业于鲁迅美术学院,在旧金山艺术大学进行深造,现居美国硅谷地区,为Disney, Anatomytools, Edge Innovations等公司做数字雕塑设计。
#张墨ZHANGMO# 立体造型师张墨,不同于原型师以具象化的模型为主,进行构造、拼装和上色的工作,张墨老师以自然中真实的造物为对象,在自然中寻找微小的生灵,按生物真实的比例来进行创作,以逼真、生动而具象的形象去传达生命的灵性和美感。